• reaCT Gaming geht Online

    Nach langer Arbeit an der Internetpräsenz, geht reaCT Gaming nun Online.

  • reaCT meldet sich für die DeSBL an

    Unser Clan hat sich nun auch für die Deutsche E-Sport Bundeliga angemeldet. reaCT Gaming Germany hat sich für das Game League of Legends eingetragen und wird versuchen eine erfolgreiche Saison zu spielen.

  • League of Legends Videos

    In dieser Rubrik findet ihr Videos, die epische Momente in League of Legends zeigen. Zum Einen von talentierten Spielern und zum Anderen von sehr schlechten Spielern, die dann eher für die Unterhaltung zuständig sind.

  • reaCT Gaming entwickelt Guides

    Wir sind gerade dabei verschiedene Guides für euch zu schreiben, diese werden wir dann bei Mobafire hochladen. Außerdem findet ihr unsere Guides unter der Rubrik Guides und Strategien.

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21.11.2011

League of Legends Epic Moment of the Week 3

Posted by Jindooo on Montag, November 21, 2011

Diese Woche haben wir für euch einen sehr schönen Ashe Arrow, der genau ins "Schwarze" trifft.








League of Legends Epic Fail of the Week 3

Posted by Jindooo on Montag, November 21, 2011

Diese Woche präsentieren wir euch einen weiteren Fail der Woche. Diesmal mit einem Tryndamere, der von einem Trundle daran gehindert wird durch eine Wand zu drehen.

League of Legends Comic Week 3

Posted by Jindooo on Montag, November 21, 2011

In dieser Woche haben wir für euch wieder zwei wunderschöne Comics. Diesmal geht es um eine Spielsituation, die vielleicht schon viele von euch erlebt haben, ein Noob der meint Tryndamere spielen zu können und ein Warwick, der sich von einer Evelynn verkloppen lässt.


Comic Number 1

Comic Number 2

19.11.2011

Der Blutfuerst ist auf dem Vormarsch!

Posted by Jindooo on Samstag, November 19, 2011

Der Blutfürst kommt in die Liga der Legenden! Neben einem neuen und einschüchternden Erscheinungsbild bietert diese Variante von Vladimir, dem blutroten Schnitter, eine boshafte neue Stimme, neue Zaubereffekte und neue Animationen. Falls ihr gerne eurer dunklen Seite nachgeben wollt, um eure Fantasien, das Leben eurer Gegner in euren Händen zu halten, auszuleben, dann sollte Blutfürst Vladimir genau der Richtige sein, um diesen Durst zu stillen! Nichts ist süßer als das Blut eurer Gegner!

18.11.2011

Beschwoerer-Schaukasten – Ausgabe 53 – Mundpropaganda

Posted by Jindooo on Freitag, November 18, 2011

Die Hingabe und das Talent von Beschwörern reißt uns immer wieder mit! Die Einsendungen dieser Woche sind nicht nur sehr bekannt, sondern sie wurden auch sehr oft vorgeschlagen, also seht euch die Fanschöpfungen dieser Woche in unserem Beschwörer-Schaukasten an!



Und nun ein genauerer Blick auf die Beiträge:
Lol-Chibis
Reeshi ist mit einigen neuen Chibis zurück, um all diejenigen zu erfreuen, die auf Knuddeligkeit stehen.

LoL in einer Minute
Dodger and TotalBiscuit haben sich zusammengetan, um League of Legends blitzschnell und innerhalb einer Minute zu erklären!
Amigurumi-Gragas
TPM Peluso bekommt einen großen Champion als kleines Geschenk zu seinem Geburtstag!

Champion-Helme
Spedular gefallen die Kopfbedeckungen unserer Champions so gut, dass er verkleinerte Versionen davon herstellte!
Astronauten-Teemo in Comics!
Nubcaek liebt Teemo, aber sie scheint sich noch lieber über ihn lustig zu machen, wenn man sich diese Comics so ansieht.
Pantheon-Mosaik
T8OO zerbricht künstlerische Barrieren und fügt sie dann zu einem Bildnis voller Heldenmut zusammen.
Die Liga und ich
JonTron’s ruf muss ihm vorauseilen, denn so viele Beschwörer baten darum, dass sein Beitrag hier gezeigt wird. Wir stimmen zu. WARNUNG: Da geht’s ziemlich ruppig zu! JonTron sagt was er will!

17.11.2011

Und die Fluesse moegen sich rot faerben

Posted by Jindooo on Donnerstag, November 17, 2011

Heute am 17.11.2011 ging eine mysteriöse Meldung auf der offiziellen League of Legends Seite online. Die Spieler wissen mit der Meldung nichts anzufangen. Ein Bild wurde ebenfalls eigestellt, dort ist aber kaum etwas zu erkennen, eigentlich nur ein dunkles Rot und ein Stein in der Mitte. Der Titel der Meldung ist: "Und die Flüsse mögen sich rot färben", viele vermuten, dass es um den Fluss im "Summoners Rift" geht. Was genau damit passieren soll und aus welchem Grund wei niemand, eines hat Riot mit dieser Meldung geschafft: VERWIRRUNG.

Hier die offizielle Meldung:
Beschwörer!
Eine unheilvolle Macht ist auf den Richtfeldern erschienen. Ein Zuschauer konnte neulich einen flüchtigen Blick erhaschen, aber Offizielle waren sich nicht sicher, was sie davon halten sollten. Eindeutig ist jedoch, dass, was auch immer es war, nicht auf die leichte Schulter genommen werden sollte. Seht es euch selbst an, Beschwörer …

16.11.2011

Neue Skins und Pakete in der kommenden Spielversion!

Posted by Jindooo on Mittwoch, November 16, 2011


Ein schelmischer neuer Champion taucht in der Liga der Legenden auf! Und neben dieser ausgelassenen neuen Amphibie haben wir auch noch einige Ergänzungen für die Garderoben eurer liebsten Klassiker.

Fizz-Pakete
Fizz, der Gezeitentäuscher, ist in die Liga der Legenden gesurft. Dieser glitschige und trügerische neue Champion konzentriert sich auf Hit & Run-Taktiken, die seine Gegner verwirren. Zudem kann Fizz einen riesigen Hai beschwören, um seine Gegner zu verschlingen!
Falls Fizz euch an uralte und versunkene Städte erinnert, dann werdet ihr euch sicher seine Tiefsee-Rüstung als Atlantischer Fizz ansehen wollen. Falls ihr aber eher auf Orcas als auf Haie steht, dann werdet ihr euch schließlich doch für Tundra-Fizz entscheiden müssen! Diese lebhafte Amphibie unterstützt nicht nur Walfamilien, sondern sie ist auch darauf vorbereitet, selbst die winterlichsten Wetterbedingungen zu überstehen.

Atlantischer Fizz im Paket
Falls ihr für Unterwasserkämpfe gewappnet sein wollt, dann wird es euch gefallen, dass ihr Atlantischer Fizz zusammen mit Fizz für die Hälfte bekommen könnt, indem ihr euch Atlantischer Fizz im Paket angelt!
- Fizz + Atlantischer Fizz (normal 1950 RP) jetzt für nur 1462 RP
Fizz-Doppelpaket
Seid ihr hingegen ein wahrer Meeresnarr, dann wird eine Skin nicht genug sein. Wer sich von euch unerschrocken eine gewisse Hingabe für unsere Unterwasserfreunde einräumen kann, sollte sich sowohl Atlantischer Fizz als auch Tundra-Fizz zusammen mit Fizz im Fizz-Doppelpaket sichern!
- Fizz + Atlantischer Fizz + Tundra-Fizz (normal 2925 RP) jetzt für nur 1950 RP

Wie bei allen Champion-Paketen werden diese fantastischen Angebote zusammen mit ihrem Schiff untergehen, sobald das Wochenende nach der Veröffentlichung der neuen Spielversion vorbei ist. Verpasst nicht eure Gelegenheit, euch diese fantastischen Skins zum vergünstigten Preis zu angeln, bevor sie ein nasses Seemannsgrab finden! Schaut noch heute im Shop von League of Legends vorbei!
Neue Skins
Falls ihr ein Faible für Halbedelsteine habt und daran glaubt, dass violett für ein gewagtes Outfit sorgt, dann dürfte Amethyst-Ashe genau das Richtige für euch sein. Wir denken, dass ihr alle zustimmt, dass dies eure liebste Frostbogenschützin passend ergänzt!

Falls ihr euch hingegen fragt, welche Waffe der Großmeister der Waffen als nächstes meistert, dann müsst ihr euch nur Tempel-Jax ansehen. Lasst euch nicht vom ruhigen Erscheinungsbild dieses einen Speer führenden Mönches täuschen! Er kann es mit den Besten aufnehmen!

15.11.2011

Inhalt Champion-Spotlight: Fizz, der Gezeitentaeuscher

Posted by Jindooo on Dienstag, November 15, 2011

Willkommen zum Champion-Spotlight mit Fizz, Beschwörer! Der neueste Champion der Liga steckt voller Überraschungen und toller Kunststücke. Das Herumspringen, das Ausweichen von Zaubern und das Vernichten seiner Gegner zählen zu seinen liebsten Beschäftigungen. Falls ihr eure Gegner mit Stil ausschalten wollt, seht euch Fizz, den Gezeitentäuscher an!

Patch-Notes zu Fizz

Posted by Jindooo on Dienstag, November 15, 2011


Neue Skins im Shop
  • Atlantischer Fizz
  • Tundra-Fizz
  • Amethyst-Ashe
  • Musketier Twisted Fate
PvP.net-Shop
  • Am 3.11.11 aktualisiert.
    • Skins können nun nach Champions gefiltert werden.
    • Skins können nun danach gefiltert werden, ob sie als legendär eingestuft wurden.
    • Es kann nun nach mehreren Teilbegriffen gesucht werden, indem diese mit „+“ getrennt werden.
    • Die Leistung wurde verbessert.
PvP.net v1.48
  • Die Halloween-Symbole für Heil- und Manatränke wurden entfernt.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den bestimmte Beschwörernamen in der Championauswahl nicht richtig angezeigt wurden.
League of Legends v1.0.0.129
Fizz
  • Igelstich
    • Fizz springt durch sein Ziel und verursacht dabei normalen Angriffsschaden und zusätzlich magischen Schaden.
  • Seestein-Dreizack:
    • Passiv: Fizz' Angriffe zerfetzen sein Ziel und verursachen dadurch wiederholt Schaden, abhängig davon, wie schwach sein Ziel bereits ist.
    • Aktiv: Fizz' Angriffe sind verstärkt, verursachen zusätzlichen magischen Schaden und bewirken klaffende Wunden bei seinen Gegnern.
  • Verspielt / Täuscher
    • Fizz springt auf seinen Stab und kann nicht mehr angegriffen werden. Er kann sich dann selbst in den Boden rammen oder an einen anderen Ort springen.
  • Köder auswerfen (ultimative Fähigkeit):
    • Fizz wirft einen Fisch, der sich an gegnerischen Champions festsetzt. Nach kurzer Verzögerung bricht ein Hai aus dem Untergrund hervor und verschlingt den Fisch, wobei Schaden verursacht und alle gegnerischen Champions zurückgeschlagen werden.
  • Geschickter Kämpfer (passiv):
    • Fizz' Geschick erlaubt es ihm, Kollisionen zu ignorieren und er erleidet weniger physischen Schaden durch normale Angriffe.
Akali
  • Zwillingsdisziplin
    • Der anfängliche Zaubervampir, der durch 10 zusätzlichen Angriffsschaden gewährt wurde, wurde von 10 % auf 8 % verringert.
    • Der zusätzliche Zaubervampir wurde von 1 % pro 5 Angriffsschaden auf 1 % pro 6 Angriffsschaden verringert.
    • Der anfängliche zusätzliche magische Schaden, der durch 20 Fähigkeitsstärke gewährt wurde, wurde von 10 % auf 8 % verringert.
    • Der zusätzliche magische Schaden wurde von 1 % pro 5 Fähigkeitsstärke auf 1 % pro 6 Fähigkeitsstärke verringert.
  • Zeichen der Assassine
    • Der Grundschaden des Projektils und der Grundschaden des Treffereffekts wurden von 50/75/100/125/150 auf 45/70/95/120/145 verringert.
Caitlyn
  • Das grundlegende Lauftempo wurde von 305 auf 300 verringert.
Corki
  • Phosphorbombe
    • Der Grundschaden wurde von 70/120/170/220/270 auf 80/130/180/230/280 erhöht.
    • Deckt neben dem Bereich nun auch getroffene Champions 6 Sekunden lang auf (hebt keine Tarnung auf).
Ezreal
  • „Essenzflux“ ist nun richtig als Flächeneffekt markiert.
Graves
  • Allgemein
    • Die Angriffsreichweite wurde von 550 auf 525 verringert.
    • Das grundlegende Mana wurde von 342 auf 295 verringert.
  • Der Schaden weiterer Treffer von „Streuschuss“ wurde von 30 % auf 25 % verringert.
  • Einige kleine Kurzinfo-Fehler wurden behoben.
Kassadin
  • Die Zauberreichweite von „Kugel der Leere“ wurde von 700 auf 650 verringert.
  • Der Schaden von „Energiewelle“ wurde von 60/115/170/225/280 auf 80/130/180/230/280 erhöht.
Katarina
  • Blitzschritt
    • Bringt nun Katarina vor ihr Ziel.
    • Ist „Killerinstinkte“ aktiv, erscheint Katarina hinter ihrem Ziel.
Kog'Maw
  • Der Reichweitenbonus von „Bioarkanes Trommelfeuer“ wurde von 130/160/190/220/250 auf 130/150/170/190/210 verringert.
Malphite
  • Die grundlegende Rüstung wurde von 16,75 auf 21,75 erhöht.
  • Die Abklingzeit von „Brutale Schläge“ wurde von 16 auf 14 Sekunden verringert.
  • Die Abklingzeit von „Bodenschlag“ wurde von 8 auf 7 Sekunden verringert.
Master Yi
  • Die Manakosten von „Eröffnungsschlag“ wurden von 80/90/100/110/120 auf 60/70/80/90/100 verringert.
  • Die Manakosten von „Highlander“ wurden von 120 auf 100 verringert.
Miss Fortune
  • Der Bonusfaktor des Angriffsschadens von „Feuer Frei!“ wurde von 0,4 auf 0,45 erhöht.
Nocturne
  • Unsagbarer Schrecken
    • Die Zauberreichweite wurde von 500 auf 425 verringert.
    • Die Bindungsreichweite wurde von 525 auf 465 verringert.
Olaf
  • Olaf ist nun gegen Blenden und Schweigen immun, solange „Ragnarök“ aktiv ist.
Orianna
  • Allgemein
    • Die grundlegende Manaregeneration wurde von 4,5 alle 5 Sekunden auf 7 alle 5 Sekunden erhöht.
    • Die Manaregeneration pro Stufe wurde von 0,45 alle 5 Sekunden auf 0,5 alle 5 Sekunden erhöht.
  • Die Zauberreichweite von „Befehl: Angriff“ wurde von 800 auf 825 erhöht.
Rumble
  • „Der Einebner“ kann nun als Schnellzauber genutzt werden (beim Drücken der Tastenkombination wird die Startposition vorgegeben, beim loslassen deren Endposition).
Sion
  • Der Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke von „Kryptischer Blick“ wurde von 1 auf 0,9 verringert.
  • Der Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke von „Umarmung des Todes“ wurde von 1 auf 0,9 verringert.
Sona
  • Arie der Beharrlichkeit
    • Die Manakosten wurden von konstanten 65 auf 60/65/70/75/80 geändert.
    • Rüstung und Magieresistenz der passiven Aura wurden von 8/11/14/17/20 auf 7/9/11/13/15 verringert.
Teemo
  • Die Anzahl der vorhandenen Pilze und die aktuelle Sammelzeit von „Giftfalle“ werden nun bei den Verbesserungen angezeigt.
Tristana
  • Der grundlegende Angriffsschaden wurde von 44,5 auf 46,5 erhöht.
  • Tristana greift nun automatisch das Ziel von „Explosiver Schuss“ an.
  • Donnerschuss
    • Der Rückstoßradius wurde von 175 auf 200 erhöht.
    • Beim wählen eines Ziels wird nun die Reichweite des Zurückschlagens angezeigt (ähnlich wie bei Brands „Feuersbrunst“).
Vladimir
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die angezeigte Reichweite für „Wogen aus Blut“ kleiner war als die tatsächliche Reichweite.
Gegenstände
  • Der Lebensraub von „Wriggles Laterne“ wurde von 18 % auf 15 % verringert.
  • „Odyns Schleier“ löst nicht länger Treffereffekte für Zauber aus, wie sie beispielsweise bei „Glanz“, „Träne der Göttin“ oder Ryzes passiver Fähigkeit vorhanden sind.
  • „Warmogs Rüstung“ und „Priscillas Segen“ können nicht länger im Dominion-Spielmodus gekauft werden.
Allgemein
  • Dr. Mundos „Brennende Qual“, Irelias „Ionischer Eifer“, Trundles „Kontaminieren“ und Singeds „Irrsinnstrank“ verkürzen nun zudem Schweigen und Blenden, aber erlauben es ihnen nicht mehr, sich einfach durch andauernde verlangsamende Flächeneffekte, etwa Kog'Maws „Leerenschlick“, zu bewegen, wenn sie diese Effekte mit anderen, ähnlichen Effekten (im Grunde Zähigkeit) kombinieren
  • Todesrückblick
    • Der Todesrückblick wurde verbessert, so dass der Schaden über einen größeren Zeitraum hinweg genauer wiedergegeben wird.
    • Viele Fehler im Zusammenhang mit der Anzeige von Schaden durch Fähigkeiten wurde behoben.
  • Die Meisterschaften wurden überarbeitet.
  • Beschwörerzauber lassen sich nun über 3 Meisterschaften verbessern, wobei sich diese jeweils am Anfang ihrer jeweiligen Bäume befinden.
    • „Zorn des Beschwörers“ verbessert Beschwörerzauber unter Angriff.
    • „Entschlossenheit des Beschwörers“ verbessert Beschwörerzauber unter Abwehr.
    • „Einsicht des Beschwörers“ verbessert Beschwörerzauber unter Wissen.
  • Die Symbole aller Beschwörerzauber wurden aktualisiert.
  • Zu Beginn eines Dominion-Spiels erscheint nun „Willkommen in der Kristallnarbe“.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Portraits von verbündeten Spielern nur dann aktualisiert wurden, wenn sich diese im Blickfeld befanden.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Ränder von Champions im Gras als Kästen erschienen.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den bei Dominion ein Fehler im Chat erschien.
Beschwörerzauber
  • Hellsehen
    • Die Abklingzeit wurde von 55 auf 70 Sekunden erhöht.
    • Die Verbesserung von „Hellsehen“ erhöht nun die Wirkdauer um 2 statt 4 Sekunden und verringert nicht länger die Abklingzeit.
  • Läuterung
    • Entfernt nun auch Beeinträchtigungen durch Beschwörerzauber, etwa die Verlangsamung und Schadensreduzierung von „Erschöpfen“ oder den wiederholten Schaden von „Entzünden“.
    • Die Abklingzeit wurde von 150 auf 210 Sekunden erhöht.
    • Die Verbesserung von „Läuterung“ verkürzt nicht länger die Abklingzeit, aber verlängert die Wirkdauer der Verkürzung von kampfunfähig machenden Effekten um 1 Sekunde.
  • Erschöpfen
    • Die Wirkdauer wurde von 3 auf 2,5 Sekunden verringert.
    • Die Verbesserung von „Erschöpfen“ erhöht nicht länger die Wirkdauer.
  • Blitz
    • Die Abklingzeit wurde von 255 auf 265 Sekunden erhöht.
    • Die Reichweite wurde von 450 auf 400 verringert.
  • Befestigung
    • Dieser Beschwörerzauber wurde entfernt.
  • Garnison
    • Kann nun bereits ab Beschwörerstufe 1 statt ab Beschwörerstufe 4 genutzt werden.
  • Geist
    • Wird nun unter Angriff statt unter Wissen verbessert.
  • Heilung
    • Die Heilung pro Stufe wurde von 20 auf 25 erhöht.
    • Die Verbesserung von „Heilung“ verringert nicht länger die Abklingzeit, erhöht dafür aber die Heilung um 15 %.
  • Befördern
    • Kann nun auch wieder in der Kluft der Beschwörer eingesetzt werden.
    • Befördert den nächsten Belagerungsvasallen und gewährt diesem zusätzliche Reichweite, Leben, Rüstung und Magieresistenz. 180 Sekunden Abklingzeit.
    • Wird unter Wissen verbessert. Die Verbesserung erhöht den defensiven Bonus für beförderte Vasallen um 15 %.
    • Kann nun sowohl in der Kristallnarbe als auch in der Kluft der Beschwörer ab Beschwörerstufe 8 statt Beschwörerstufe 1 eingesetzt werden.
  • Sammeln
    • Dieser Beschwörerzauber wurde entfernt.
  • Wiederbeleben
    • Das zusätzliche Leben nach der Wiederbelebung wird nun auch ohne Verbesserung gewährt.
    • Das erhöhte Lauftempo wird nun durch die Verbesserung des Beschwörerzaubers freigeschaltet.
  • Zerschmettern
    • Wird nun unter Abwehr statt unter Angriff verbessert.
    • Die Verbesserung von „Zerschmettern“ verkürzt nicht länger die Abklingzeit, gewährt aber 10 statt 5 Gold.
    • Die Abklingzeit wurde von 75 auf 70 Sekunden verringert.
  • NEU: Sog
    • Stärkt deinen Champion und erhöht 12 Sekunden lang dessen Fähigkeitsstärke um 10-78 (abhängig von dessen Stufe) und sein Angriffstempo um 35 % (220 Sekunden Abklingzeit).
    • Die Verbesserung von „Sog“ erhöht das zusätzliche Angriffstempo auf 40 % und die zusätzliche Fähigkeitsstärke um weitere 10 %.
    • Kann ab Beschwörerstufe 1 eingesetzt werden.
  • Teleportation
    • Die Verbesserung von „Teleportation“ verringert nicht länger die Abklingzeit.

14.11.2011

League of Legends Epic Moment of the Week 2

Posted by Jindoo on Montag, November 14, 2011

Heute präsentieren wir euch einen echt schönen Nidalee Spear, der eine Akali sofort killt. Sehr witzig ist auch, dass die Akali sich im unsichtbaren Zustand befindet.

League of Legends Epic Moment of the Week 1

Posted by Jindoo on Montag, November 14, 2011

In unserer ersten Ausgabe zeigen wir euch ein relativ bekanntes Video. Beim Dreamhack Spiel Fnatic vs. Epik hat Westrice mit Akali einen wunderbaren Kill hingekriegt und konnte dann auch noch escapen, obwohl er zwischen 2 Towern stand und Shushei (Alistar) ihn verfolgt. Seht einfach selbst und staunt über diesen unglaublichen Skillmove.

League of Legends Epic Fail of the Week 2

Posted by Jindoo on Montag, November 14, 2011

In der 2 Ausgabe unseres Epic Fail of the Week haben wir einen Shaco, der sich 2 Kills holt ohne dabei auch nur irgendwie sein eigenes Leben zu gefährden. Die Gegner versuchen einen Gank, sterben dabei aber selbst, obwohl sie zu dritt sind und der Shaco alleine.

League of Legends Epic Fail of the Week 1

Posted by Jindoo on Montag, November 14, 2011

Diese Woche präsentieren wir zum ersten Mal unsere Rubrik "Epic Fail of the Week". Diesmal ein Nunu, der nicht nur auf AD geht, sondern auch noch einen extrem schlechten Towerdive startet.





League of Legends Comic Week 2

Posted by Jindoo on Montag, November 14, 2011

In der 2 Ausgabe unseres Wochencomics präsentieren wir euch einen verpeilten Udyr und einen Tryndamere der den Gestank seines Teamkameradens als vermeintliche Twitch deutet.

Comic Number 1

Comic Number 2


12.11.2011

Patch-Vorschau: Fizz

Posted by Jindooo on Samstag, November 12, 2011

Willkommen zur Patch-Vorschau von League of Legends, Beschwörer! In dieser Patch-Vorschau zeigen wir euch einige der größeren Änderungen, die in der nächsten Spielversion von League of Legends auf euch warten werden. Wollt ihr erfahren, welche Änderungen wir an Katarina, Graves, Caitlyn, Miss Fortune, Corki, Kog’Maw, Tristana, Sion oder Sona vornehmen? Wollt ihr mehr zu den neuen kommenden Meisterschaften und Beschwörerzaubern erfahren? Seht euch das Video an!

Meisterschaften in der zweiten Saison

Posted by Jindooo on Samstag, November 12, 2011

Eine weitere Neuerung, von der wir euch gerne erzählen, sind die neuen Meisterschaftsbäume zur zweiten Saison. Zusammen mit den neuen Beschwörerzaubern , werden diese den Spielern zum Beginn der zweiten Saison mehr strategische Möglichkeiten bieten.
Abwechslung ist die Würze des Lebens
Das aktuelle Design der Meisterschaften in League of Legends tendiert dazu, je nach Rolle des Champions eine kleine Anzahl optimaler Pfade zu unterstützen. Mit der Überarbeitung wollten wir jedem Champion verschiedene Wahlmöglichkeiten bieten, die zum jeweils eigenen Spielstil passen. Zum Beispiel:
  • Unter Angriff gibt es nun neue Wahlmöglichkeiten, die für alle Champions interessant sind, die sich auf normalen oder magischen Schaden spezialisieren.
  • Unter Abwehr finden sich neue Gelegenheiten, entweder das eigene Lauftempo zu erhöhen oder mehr Gold durch Unterstützungen zu erhalten.
  • Wissen hingegen bietet neue Optionen für Spieler, die lieber eine unterstützende Rolle einnehmen. Beispielsweise können sie ihren passiven Goldgewinn oder ihr Gold zum Spielbeginn erhöhen, um benötigte Gegenstände schneller zu erhalten.
Zudem wird jeder Baum mehr Champions nützliche Optionen bieten und die Zahl derer wird ebenfalls in jedem Abschnitt erhöht werden. Egal, wie man sich spezialisieren möchte, es wird immer und überall interessante Möglichkeiten geben, sich auf etwas andere Art und Weise weiter zu verbessern.
Gleiche Stärken
Wir wollten zudem den Wert der einzelnen Meisterschaftspunkte über alle Meisterschaftsbäume hinweg angleichen. Da wir weitere Gegenstände ins Spiel gebracht haben, hat sich auch der Wert verschiedener Attribute geändert. Die sich die Kosten-Nutzen-Relation jedes Attributs hierbei immer wieder änderte, machte es durchaus Sinn, diese Änderungen im Hinterkopf zu behalten.
Im neuen System ist jeder Punkt wichtig. Jeder vergebene Meisterschaftspunkt wird sich wie eine starke, bedeutsame Wahl anfühlen.
Zaubergebunden
Schließlich wollten wir noch eine bessere Möglichkeit für Spieler, die Meisterschaften zu wählen, die mit ihren gewählten Beschwörerzaubern zusammenpassen. Im Moment muss man hierfür möglicherweise recht viel in einen bestimmten Baum investieren, auch wenn einen dessen primärer Fokus nicht interessiert. Bisher muss man viele Punkte unter Wissen investieren, um die Abklingzeit von Blitz zu verringern, was für einige Rollen nicht gerade ideal ist.
Im neuen System besitzt jeder Baum eine Meisterschaft im ersten Abschnitt, die alle zugehörigen Beschwörerzauber verbessern wird. So können alle Beschwörerzauber für geringe Kosten verbessert werden, es öffnen sich damit neue strategische Möglichkeiten und man kann sich dennoch in dem Baum spezialisieren, der zum eigenen Kampfstil passt. Zudem haben nun auch neue Beschwörer schon ab der ersten Stufe die Möglichkeit, diese ansprechenden Optionen zu nutzen, da sie diese bedeutungsvollen Meisterschaften sofort aktivieren können.
Mehr Möglichkeiten, mehr Einfluss
Diese neuen Änderungen an den Meisterschaftsbäumen werden euch bei jedem Besuch auf den Richtfeldern bessere Anpassungsmöglichkeiten für eure Champions bieten. Zudem solltet ihr euch nicht länger fühlen, als würdet ihr einige Meisterschaften nur deshalb freischalten, weil ihr die so investierten Punkte für stärkere Meisterschaften oder für eine Verbesserung eines Beschwörerzaubers benötigt. Stattdessen könnt ihr euch frei auf die strategischen Optionen stürzen und neue Kombinationen ausprobieren, die eure Effektivität im Kampf verbessern.

HIER DIE NEUEN MEISTERSCHAFTEN

Enthüllt: Fizz, der Gezeitentäuscher

Posted by Jindooo on Samstag, November 12, 2011


Fizz nutzt ausweichende Fähigkeiten und ein Hit & Run-Gameplay, bei dem diese kleine Amphibie fast schon über das Richtfeld tanzt, während sie Angriffen ausweicht und Gegner immer wieder verwirrt.

Fähigkeiten:
  • Stechender Schlag:
    • Fizz springt durch sein Ziel und verursacht dabei normalen Angriffsschaden und zusätzlich magischen Schaden.
  • Seestein-Dreizack:
    • Passiv: Fizz' Angriffe zerfetzen sein Ziel und verursachen dadurch wiederholt Schaden, abhängig davon, wie schwach sein Ziel bereits ist.
    • Aktiv: Fizz' Angriffe sind erstärkt, verursachen zusätzlichen magischen Schaden und bewirken klaffende Wunden bei seinen Gegnern.
  • Verspielt / Täuscher:
    • Fizz springt auf seinen Stab und kann nicht mehr angegriffen werden. Er kann sich dann selbst in den Boden rammen oder an einen anderen Ort springen.
  • Köder auswerfen (ultimative Fähigkeit):
    • Fizz wirft einen Fisch, der sich an gegnerischen Champions festsetzt. Nach kurzer Verzögerung bricht ein Hai aus dem Untergrund hervor und verschlingt den Fisch, wobei Schaden verursacht und alle gegnerischen Champions zurückgeschlagen werden.
  • Geschickter Kämpfer (passiv):
    • Fizz' Geschick erlaubt es ihm, Kollisionen zu ignorieren und er erleidet weniger physischen Schaden durch normale Angriffe.

Hintergrund:
Vor Jahrhunderten erbaute ein uraltes, im Wasser lebendes Volk eine verborgene Stadt unterhalb eines Berges im Meer. Auch wenn diese Kreaturen Feinde hatten, war die Stadt eine uneinnehmbare Festung und sie wurden, in dem Schutz, den sie ihnen bot, selbstgefällig. jedoch war mit einem neugierigen Geist ausgestattet, der sich nicht mit einem so komfortablen Leben zufrieden gab. Unfähig der Verlockung der Gefahr zu widerstehen, hatte Fizz die Angewohnheit, sich auf der Suche nach Ärger aus der Stadt zu stehlen. Durch seine vielen Abenteuer wurde er zu einem mächtigen Kämpfer mit großem Einfallsreichtum, der ihn befähigte, die Gefahr mit gekonnter Leichtigkeit zu umgehen. Eines Tages kehrte Fizz zurück und fand die Stadt verlassen vor: alle waren spurlos verschwunden. Da ihn nun nichts mehr in der Stadt hielt, barg Fizz einen verzauberten Dreizack aus den Ruinen und machte sich allein auf den Weg.
Jahrelang zog Fizz durch den Ozean und nutzte die Fähigkeiten, die er sich während seiner Abenteuer als kleiner Junge angeeignet hatte, um zu überleben. Schließlich entdeckte Fizz den Hafen von Bilgewasser. Die Existenz von Leben oberhalb des Wassers faszinierte ihn, sodass er nicht anders konnte, als die Insel zu erkunden. Durch seine uferlose Neugier wurde er unbeabsichtigt in die Angelegenheiten der Menschen verstrickt, die dort lebten und seine Anwesenheit blieb nicht unbemerkt. Seine Dummheiten verärgerten viele Bewohner, die letztlich versuchten, ihn einzufangen oder zu töten. Fizz war in die Ecke getrieben und bereitete sich darauf vor, in die See zurückzukehren, auch wenn er Bilgewasser so liebgewonnen hatte. Als er an den Hafenanlagen stand, griff ein riesiger Drachenhai den Hafen an. Fizz besiegte das Untier, indem er seinen Einfallsreichtum und sein Wissen um die Schwächen der Kreaturen zu seinem Vorteil nutzte. Damit hatte er sich den Dank und den Respekt der Menschen verdient und so entschied er sich, in Bilgewasser zu bleiben. Er trat der Liga der Legenden bei, um seiner neuen Heimat noch besser dienen zu können.
„Fizz lässt selbst die bissigsten Seemänner von Bilgewasser im Kampf wie betrunkene Landratten aussehen. Es ist gut, dass er auf unserer Seite ist.“ – Miss Fortune, die Kopfgeldjägerin

11.11.2011

Beschwörer-Schaukasten – Ausgabe 52 – Rund um die Welt

Posted by Jindooo on Freitag, November 11, 2011

Beschwörer! League of Legends wird in der ganzen Welt gespielt und viele unserer talentierten Künstler leben in Übersee! Diese Woche haben wir Einsendungen aus Belgien, Korea und anderswo! Los geht’s!

Art-Spotlight – Fizz, der Gezeitentäuscher

Posted by Jindooo on Freitag, November 11, 2011

Man sagt, beim guten Brainstorming sprudeln die Ideen nur so an die Oberfläche. Aber als Kienan Lafferty damit begann, uns nach unzähligen Entwürfen davon zu überzeugen, den idealen Blick auf Fizz zu gewähren, waren wir uns recht sicher, dass er nicht einfach nur ins kalte Wasser springen würde. Glücklicherweise hat er mit seinem Ergebnis unsere Erwartungen nicht nur übertroffen, sondern geradezu versenkt!
Genießt diese Zeitrafferaufnahme von Kienan Lafferty, der uns zeigt, wie sich Fizz, der Gezeitentäuscher, aus den Tiefen erhebt!

09.11.2011

Champion-Vorschau – Fizz, der Gezeitentäuscher

Posted by Jindooo on Mittwoch, November 09, 2011

Auch heute stellt Riot wieder einen neuen Champion vor. Der Champion scheint wohl ein Mage zu sein und kommt augenscheinlich aus dem Wasser. Weitere Informationen hat Riot leider noch nicht veröffentlicht, aber man kann das äußerliche Erscheinungsbild von Fizz dem Gezeitentaucher in einer League of Legends Art betrachten.


Wenn ihr kein guter Schwimmer seid, dann werdet ihr euch wohl sicherlich einen Augenblick nehmen wollen, bevor ihr abtaucht, um diesen nächsten Champion zu treffen! Erlaubt mir euch Fizz, den Gezeitentäuscher, vorzustellen. Gerade als ihr dachtet, es wäre sicher, zurück ins Wasser zu gehen, erscheint dieser Tiefsee-Champion mit einem Hang zum Unfugtreiben und einer gewissen Verbundenheit mit diversen Räubern der Meere! Achtet auf seine Flossen.

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